2009年08月21日

SIGGRAPH 2009関連のテクニカルな映像

YouTubeにアップされている映像があったのでご紹介。






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2009年08月19日

SIGGRAPH 2009 Papersが紹介されているサイト

ここ数年のSIGGRAPHの論文に関するページへのリンクなどが充実しているサイト。

SIGGRAPH 2009 Papers (maintained by Ke-Sen Huang)

サンプルムービーもあったりするので、論文に書いてある難しいことがわからなくても面白いかもしれません。
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2009年08月18日

Digital Emily Project

英国Image Metrics社と米国USC ICT Graphics Labとのコラボで実現したデジタルダブル・プロジェクト。
今年のSIGGRAPHでも発表があったので、ご紹介したいとおもいます。

High Resolution Face Scanning for "Digital Emily"

Image Metricsは、ビデオ画像から顔の動きを抽出して、CGモデルにアニメーションを割り当てるサービスをしている会社。
ゲームのプロジェクトだけでなく、映画でも使われていて、ポーラー・エクスプレスのフェイシャルアニメーションにも利用された実績があります。

IMのビデオはこちら↓


一方、USC ICT Graphics Labは、Light Stageという装置を開発して、『スパイダーマン2』『キング・コング』『スーパーマン・リターンズ』『スパイダーマン3』などに登場するデジタルダブル(デジタル代役?)の制作にも携わってきた。


そんな2者のコラボというわけで、いわゆる不気味の谷を越えたムービーはこちら。


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2009年08月10日

SIGGRAPH 2009情報@CGSociety

CGSociety.comに掲載されているSIGGRAPH 2009の情報。

CGSociety - SIGGRAPH 2009 Diary


つぎは、SIGGRAPH ASIA 2009ですね。
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2009年08月03日

SIGGRAPH ASIA 2009のCourses

12月に横浜で開催されるSIGGRAPH ASIAのCoursesが公開されましたね。

http://www.siggraph.org/asia2009/for_attendees/courses_attendees/index.php

SA09logo_centered.jpg
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2009年08月02日

Five Imageworks projects released to global community via open source.

ソニー・ピクチャー・イメージワークスがプログラムをオープンに。
http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=5197

すばらしい。
posted by akiras at 19:33| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 技術情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月05日

ゲームアニメーションを利用した"マシニマ"とは?

ゲームエンジンを使って、CGアニメーションを作ることのできるシステム

http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/048/kaito_048.shtml

公式サイト
http://www.machinima.com/

「マシニマ」作品のフェスティバルを運営しているサイト
http://www.machinima.org/



上記以外の記事:

「ゲームエンジン利用の映画『マシニマ』、発展と課題」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051116207.html

「3Dゲーム技術を使ったアニメ映画『マシニマ』の可能性」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20030710202.html

「ビデオゲームから発展、独立する『マシニマ』映画」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20020725204.html

書籍も出ていたりする
Machinima
3D Game-Based Filmmaking: The Art of Machinima
posted by akiras at 16:11| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 技術情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする