2009年08月21日
SIGGRAPH 2009関連のテクニカルな映像
YouTubeにアップされている映像があったのでご紹介。
2009年08月19日
SIGGRAPH 2009 Papersが紹介されているサイト
ここ数年のSIGGRAPHの論文に関するページへのリンクなどが充実しているサイト。
SIGGRAPH 2009 Papers (maintained by Ke-Sen Huang)
サンプルムービーもあったりするので、論文に書いてある難しいことがわからなくても面白いかもしれません。
SIGGRAPH 2009 Papers (maintained by Ke-Sen Huang)
サンプルムービーもあったりするので、論文に書いてある難しいことがわからなくても面白いかもしれません。
2009年08月18日
Digital Emily Project
英国Image Metrics社と米国USC ICT Graphics Labとのコラボで実現したデジタルダブル・プロジェクト。
今年のSIGGRAPHでも発表があったので、ご紹介したいとおもいます。
High Resolution Face Scanning for "Digital Emily"
Image Metricsは、ビデオ画像から顔の動きを抽出して、CGモデルにアニメーションを割り当てるサービスをしている会社。
ゲームのプロジェクトだけでなく、映画でも使われていて、ポーラー・エクスプレスのフェイシャルアニメーションにも利用された実績があります。
IMのビデオはこちら↓
一方、USC ICT Graphics Labは、Light Stageという装置を開発して、『スパイダーマン2』『キング・コング』『スーパーマン・リターンズ』『スパイダーマン3』などに登場するデジタルダブル(デジタル代役?)の制作にも携わってきた。
そんな2者のコラボというわけで、いわゆる不気味の谷を越えたムービーはこちら。
今年のSIGGRAPHでも発表があったので、ご紹介したいとおもいます。
High Resolution Face Scanning for "Digital Emily"
Image Metricsは、ビデオ画像から顔の動きを抽出して、CGモデルにアニメーションを割り当てるサービスをしている会社。
ゲームのプロジェクトだけでなく、映画でも使われていて、ポーラー・エクスプレスのフェイシャルアニメーションにも利用された実績があります。
IMのビデオはこちら↓
一方、USC ICT Graphics Labは、Light Stageという装置を開発して、『スパイダーマン2』『キング・コング』『スーパーマン・リターンズ』『スパイダーマン3』などに登場するデジタルダブル(デジタル代役?)の制作にも携わってきた。
そんな2者のコラボというわけで、いわゆる不気味の谷を越えたムービーはこちら。
2009年08月10日
2009年08月09日
SIGGRAPH 2009関連記事
先週ニューオリンズで開催されたSIGGRAPH 2009関連の情報などを集めてみます。
MSKK川西さんのブログより。
TEDさんのブログより。
TEDのおもちゃ箱: シーグラ日記2009
そのほかのサイト。
Web3D Project by Eyes, JAPAN: SIGGRAPH 2009アーカイブ
MSKK川西さんのブログより。
SIGGRAPH 2009
SIGGRAPH 2009 メモ (Aug. 3)
SIGGRAPH 2009 メモ (Aug.4)
SIGGRAPH 2009 メモ (Aug. 5)
SIGGRAPH 2009 メモ (Aug. 6)
SIGGRAPH 2009 メモ (Aug. 7)
TEDさんのブログより。
TEDのおもちゃ箱: シーグラ日記2009
そのほかのサイト。
Web3D Project by Eyes, JAPAN: SIGGRAPH 2009アーカイブ
2009年08月03日
SIGGRAPH ASIA 2009のCourses
12月に横浜で開催されるSIGGRAPH ASIAのCoursesが公開されましたね。
http://www.siggraph.org/asia2009/for_attendees/courses_attendees/index.php
http://www.siggraph.org/asia2009/for_attendees/courses_attendees/index.php

2006年06月05日
ゲームアニメーションを利用した"マシニマ"とは?
ゲームエンジンを使って、CGアニメーションを作ることのできるシステム
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/048/kaito_048.shtml
公式サイト
http://www.machinima.com/
「マシニマ」作品のフェスティバルを運営しているサイト
http://www.machinima.org/
上記以外の記事:
「ゲームエンジン利用の映画『マシニマ』、発展と課題」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051116207.html
「3Dゲーム技術を使ったアニメ映画『マシニマ』の可能性」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20030710202.html
「ビデオゲームから発展、独立する『マシニマ』映画」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20020725204.html
書籍も出ていたりする
・Machinima
・3D Game-Based Filmmaking: The Art of Machinima
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/048/kaito_048.shtml
公式サイト
http://www.machinima.com/
「マシニマ」作品のフェスティバルを運営しているサイト
http://www.machinima.org/
上記以外の記事:
「ゲームエンジン利用の映画『マシニマ』、発展と課題」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051116207.html
「3Dゲーム技術を使ったアニメ映画『マシニマ』の可能性」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20030710202.html
「ビデオゲームから発展、独立する『マシニマ』映画」
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20020725204.html
書籍も出ていたりする
・Machinima
・3D Game-Based Filmmaking: The Art of Machinima