昨日、大手町で開催された「GTMF2011」のレポート記事がいくつか掲載されていたのでご紹介。
[GTMF 2011]不幸なゲームエンジン導入はなぜ起こる? ゲーム開発の新ステージに向けて開発者に要求されること
[GTMF 2011]SCE,PS3上のPSP EngineやPS VitaでのマーカーレスARなど,最新テクノロジーの一端を紹介
『エルシャダイ』からアンリアル・エンジン、国産エンジン・シェーダーまで――ゲームエンジン&ミドルウェアの現在【GTMF 2011】
Kinectは進化する、“オブジェクトキャプチャー”など新たな機能が紹介【GTMF 2011】
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Gtmf2011 2011.06.07 slideshare
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