2010年02月18日

interested sessions at GDC 2010(Visual Arts)

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GDC 2010で気になるVA trackのセッションをいくつか挙げてみました。

Storyboarding/Story Development at Pixar: Work Methods and Insights

Character Animation at Pixar: Work Methods and Insights

Going to Hell - A Concept Design Overview of Dante's Inferno

Behind the Scenes: Uncharted 2's Unique Cinematic Production Process

Creating a Unique Visual Direction: The Successes and Failures of Creating a Near-Future Cyberpunk Setting with a Renaissance Twist in Deus Ex 3

Shading a Bigger, Better Sequel: Techniques in Left 4 Dead 2

Technical Art Techniques: Character Rigging and Technical Animation

The Old Republic's Object Model Pipeline

The Art Direction of Batman Arkham Asylum: Rebooting a Super Hero Video Game IP

Uncharted 2 Art Direction

Animation Process of God of War III

Uncharted 2 Character Pipeline: An In-depth Look at the Creation of U2's Characters

Automated Emotion: Facial Animation in Star Wars: The Old Republic

Uncharted 2: HDR Lighting

Designing Assassin's Creed 2


並べて見ると、なんだか『Uncharted 2』が多いです。


posted by akiras at 12:02| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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